Записи с тегом «эшфелл» [32]

История Эшфелла:
Когда-то в Морровинде существовали скальные наездники - агрессивные существа, которые безжалостно нападали на путников в диких местах и в целом доставляли много проблем. Однако один человек решился бросить вызов этой угрозе. О...Развернутьн изгнал всех скальных наездников с острова Вварденфелл. Но нескольких скальных наездников отбросило в другой мир, каким образом они перенислись туда, остаётся только гадать.
Оказавшись на планете, ныне известной как Мемотерра, они загадочным образом обрели разум (даже могли применять магию). Они переселялись в разные места, но ни один климат не подходил им, и они решили создать свой. При помощи забытой сейчас магии, они переместили частичку своего мира на Мемотерру. Образовался остров, который наездники назвали Эшфелл. Эшфелл представляет собой пепельные пустоши, но вместе с землёй сюда переместилась часть флоры и фауны Морровинда. Также в недрах Эшфелла были обнаружены залежи эбонита и вулканического стекла.
Обдумав, почему их хотели истребить, они пришли к выводу: они были слишком воинственны и агрессивны и стали настоящей проблемой. Они решили, что будут нейтральным, не склонным к войнам государством. Скальные наездники, кроме того переняли часть морровиндской культуры и образ жизни, они выращивали местные культуры, охотились, копали шахты. Были построены города:
Альд'мора: столица Эшфелла, в которой находится главная шахта.
Сейда Мар: фермерское поселение, рядом с которым находятся плантации , а также в котором находится самая большая яичная шахта.
Молаг Тир: портовый город и главный торговый центр Эшфелла, это единственное место, где можно встретить чужеземцев, не занимающихся работой на шахтах и фермах или контробандой.
Также было много мелких безымянных поселений
Первыми, с кем Эшфелл наладил контакт была Енотия, затем и остальные
Через какое-то время были обнаружены двемерские руины, которые судя по найденным записям называются Дрсчшквт.
Великое землетрясение (глобальный катаклизм, разделивший Мемотерру на несколько материков) в целом не очень повлияло на Эшфелл, но сдвинуло его на север, и освободило часть территории от пепла.
На северном материке была построена крепость - форт пепельного скриба, куда отсылали преступников вместо каторги.
Пока это все из самых важных моментов истории Эшфелла.

Скальной наездник
Похож?

В Дрсчшквте мы наткнулись на несколько видов автоматонов. При попытке вывезти их из Эшфелла они отключались. Всего видов 4:
1) паук-центурион: самый распространенный механизм в Дрсчшквте. Судя по всему создан для ремонта, копания, и обороны. В...Развернуть бою бьётся острыми конечностями и атакует ядом
2) сфера-центурион: механизм, предназначенный для обороны. В спокойном состоянии выглядит как металлическая сфера. При опасности верхняя часть открывается и превращается в щит, а сам автоматон вылезает из "убежища". Обладает в правой руке у сферы выдвижной меч, а в левой щит.
3) центурион-лучник: исключительно дальнобойная версия сферы-центуриона. Из правой руки стреляет очень острыми дротиками, некоторые лучники оснащены дротиками, которые бьют электричеством.
4) паровой центурион: самый мощный из двемерских автоматонов. Вместо правой руки у него булава, которая может раздробить череп даже самого крепкого скального наездника. Приводится в движение паром, из-за чего и получил своё название

На Эшфелле мы отрыли из под пепла двемерские руины(мы не имеем ни малейшего представления о том как они оказались на этом острове). Судя по найденным письменам они называются Дрсчшквт

К нам летит макака!

Из болотного тростника, лепестков горьколистника, вредозобника, крупинки лунного сахара(конфискованного у контробандистов как улика) и некоторых трав из чудовищных джунглей зельеварам Эшфелла удалось создать настойку для акклиматизации скальных наезд...Развернутьников к климату чудовищных джунглей. Процедура акклиматизации такова: наездник пьёт настойку и проводит день в джунглях потом возвращается и повторяет эту процедуру примерно 10 раз. Но выявлен один побочный эффект: если акклиматизированный скальный наездкик выйдет за пределы джунглей, через 12 часов он потеряет сознание на три дня, и чтобы ему снова нормально находится в чудовищных джунглях процедуру придётся повторять заново. Эксперименты с гусём(преступником, пойманном на контробанде скумы и согласившегося участвовать в экспериментах вместо каторги) не принесли положительных результатов: испытуемый умер через пол часа после употребления настойки.
Теперь скальные наездники могут находиться в чудовищном лесу на постоянной основе(если конечно не будут покидать его) и исследовать его станет значительно легче

Я обновил новую карту так как на ней не было плантаций эшфелла, впредь попрошу использовать её

Мы отправили небольшой отряд скальных наездников в чудовищные джунгли, чтобы они собрали некоторые местные травы для экспериментов. Возможно скоро скальные наездники смогут находится там постоянно.

В Чудовищных Джунглях нашли это существо! Мы назвали его Раджрей.

Вверх